撰文|吳玶萭
圓滑生命遊戲(SmoothLife)是康威的生命遊戲的一種變體,由 Stephan Rafler 提出。 這個發表最重要的精神是,將原本方格狀離散式的圖案,經由數學轉換,產生圓滑的視覺效果。 若以數學的角度來解釋,便是一種離散到連續的過程,經由微積 分達成運算上的需求。 這個作品保留了細胞自動機的發展狀態及精神,其形態卻與真實生命世界的圓滑、連續更為相似。 圓滑的效果,在視覺上令人有好的感受。這樣的處理,也使得細胞自動機,在視覺藝術的領域有更多的發展。往後許多作品,藉由顏色變化、改變型態,甚至是維度的增加,在生命遊戲的基礎 上,發展出更多藝術的價值。
圖片出處|
“File:Conways game of life breeder animation.gif” by derivative work: George (talk) Conways_game_of_life_breeder.png: Hyperdeath is licensed under CC BY-SA 3.0
參考資料|
https://paperswithcode.com/paper/generalization-of-conways-game-of life-to-a