進化中的虛擬生物

進化中的虛擬生物


撰文|吳玶萭

Karl Sims 是英國著名的電腦圖像藝術家及研究者,同時也是 GenArts 公司的創辦人,提供用於影像特效的工具。在他的藝術作品中,關於粒子系統和人工生命的領域,是最著名的部分。 

而「進化中的虛擬生物(Evolving Virtual Creatures)」是 Karl Sims 1994 年發表的作品。作品中,創造了一系列用方塊組成的生物,這些生物的型態、感知、和學習技能,皆利用特定的數學模型,以運算的方式形成。在生成「生物」後,這些生物必須進行特定的運動:游泳、走路、跳躍與跟隨的測試,接著利用基因 成長、複製、結合的設定,進行演化,繁殖下一代。依此循環, 有如真實的生物一般,重複著成形、測試、繁衍的過程。 

這個作品發表於 1994 年,是很前衛的人工生命測試,在作品中, 創造了數以萬計可能的生物型態、許多成功且有趣的運動策略, 這些都是難以利用直接設計的方式來達成。 

圖為為了達成行走功能而進化的人工生命,這些有趣的型態及其動態,是不是很引人入勝呢?


圖片出處|

“Evolving Virtual Creatures” by atduskgreg is licensed under CC BY-NC-SA 2.0


參考資料|

https://www.karlsims.com/evolved-virtual-creatures.html


 

Ching
Author: Ching

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